3 pasos a seguir en la comunicación de tu videojuego

Como habrás visto en muchas ocasiones con los lanzamientos de los juegos más esperados del año, la comunicación y presencia en medios de la mayoría de ellos se va sucediendo a lo largo del tiempo de desarrollo del título, siendo más acusado y visible a medida que se acerca la fecha de lanzamiento. Este comportamiento se debe a la ejecución de una campaña de comunicación estructurada y planificada con el obj ...

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Análisis de Dead Synchronicity en la prensa nacional

Tras meses de duro trabajo y una gran labor de desarrollo por parte del equipo de Fictiorama Studios, por fin sale a la luz "Dead Synchronicity: Tomorrow comes today", la esperada aventura gráfica que pretende convertirse en un nuevo éxito del panorama nacional y volver a colocar el desarrollo español en el ojo del huracán del mercado internacional. ...

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Entrevista: Jose Raluy, Senior Producer en Mercury Steam

Habitualmente nos quejamos de la falta de profesionalidad en el sector del ocio electrónico en España; de la escasez de medios y ayudas, de la ausencia de colaboración entre compañías o de la tensa interrelación entre empresas y medios especializados. La mayoría de las veces opinamos sin tener en cuenta que, para que nosotros podamos dedicarnos a nuestras respectivas profesiones en el ámbito de los videojue ...

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Risi apuesta por los e-Sports patrocinando al team X6TENCE

Sabéis que no tengo costumbre de publicar notas de prensa, aunque hay ocasiones que me parecen lo suficientemente interesantes como para compartir la información por aquí... Llegan buenas noticias para los que llevamos años apoyando la profesionalización de los gamers nacionales, ya que Risi, la conocida marca de alimentación, ha decidido entrar de lleno en el ámbito de los e-Sports patrocinando al equipo X ...

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Cómo elaborar un presupuesto para acudir a un evento de videojuegos (incluye plantilla)

En términos generales, uno de los principales temas por los que los estudios contactan conmigo es para preguntar acerca de cómo tener presencia en un evento de videojuegos. En la mayoría de casos se trata de dudas puntuales, aunque muchas veces tienen mucho que ver con aspectos presupuestarios y gastos derivados, así que hoy quiero compartir con vosotros la información necesaria para elaborar un presupuesto ...

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Resumen de la conferencia sobre Marketing de Videojuegos en Descubre Marketing

Como sabéis los cuatro que pasáis por aquí eventualmente, hace unos días asistí como ponente a la Universidad Rey Juan Carlos (Madrid), dentro del programa "Descubre Marketing" que los alumnos del Grado de Marketing han puesto en marcha con el objetivo de conocer algunas de las diferentes actividades profesionales que el ámbito de la comunicación puede ofrecerles. En mi caso, tuve el placer de representar a ...

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Conferencia sobre Marketing de Videojuegos en “Descubre Marketing”

Estoy encantado de comentaros que he sido invitado a impartir una conferencia en "Descubre Marketing", un evento de carácter formativo organizado por alumnos de la Universidad Rey Juan Carlos en Madrid. Los cuatro que me conocéis por aquí sabéis que soy un fiel defensor de la formación de los profesionales del sector con orientación al marketing y más aún para todos aquellos que están formando un estudio de ...

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Cómo usar WhatsApp Web desde tu ordenador en 3 pasos

Ayer se conoció una noticia que muchos usuarios de la aplicación WhatsApp esperábamos: la posibilidad de integrar la App en el navegador de nuestros ordenadores a través de WhatsApp Web. De este modo, no tenemos que estar pendientes del móvil constantemente cada vez que nos salte un aviso, si no que lo tendremos en nuestro PC listo pasa usar en cualquier momento y comunicarnos con nuestros familiares y amig ...

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